Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français

Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français

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Novembre 2014

> consulter la présentation du 18 novembre 2014

 Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a confié à TNS Sofres la réalisation d’une étude sur les usages et comportements des joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne en 2014. Cette étude analyse les pratiques des joueurs en fonction des typologies de jeux (non connectés à internet ou en ligne) et des modes d’accès (gratuit ou payant). Elle dresse notamment le profil des consommateurs de jeux vidéo selon leur niveau d’addiction (joueurs passionnés, modérés ou occasionnels). Une analyse spécifique a été menée sur les pratiques des joueurs sur tablette et téléphone mobile.