Après les illustrateurs Gobert et Cédric Peyravernay, c’est au tour de Gaëlle Seguillon d’être l’invitée du rendez-vous bimestriel des Video Game Masters. Ce cycle conçu et animé par Marine Macq, directrice de la galerie d’art vidéoludique Gamma, a pour objectif de mettre en lumière le geste artistique des illustrateurs, designers, et peintres conceptuels qui participent à la création des jeux vidéo.
À l’occasion de sa carte blanche le 7 mars, la senior concept artist et digital matte painter Gaëlle Seguillon, formée à Supinfocom et ArtFX, reviendra sur les projets phare de sa carrière et sur les étapes qui composent son processus de design environnemental. Autant présente au sein de l’industrie du cinéma (Les Gardiens de la Galaxie, Ready Player One, Jurassic World 2, Indiana Jones et le Cadran de la destinée) que du documentaire scientifique (Prehistoric Planet 1 et 2, KYORYU) ou du jeu vidéo pour le studio Quantic Dream (Star Wars Eclipse), son univers oscille entre science-fiction et fantasy. Lors de sa masterclass, elle évoquera comment elle crée des décors originaux et narratifs pour l’industrie du divertissement et la manière dont elle organise ses recherches de style pour nourrir sa bibliothèque d’images.