Tout au long de l’année, le rendez-vous bimestriel des Video Game Masters s’installe au Forum des images pour révéler au public les coulisses de la création vidéoludique. Conçues et animées par Marine Macq, directrice de la galerie Gamma, ces masterclasses s’inscrivent dans une démarche de diffusion de l’histoire du concept art et de la direction artistique dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma. Au fil de cinq rencontres, des artistes du game design sont invités à partager leur méthode de travail auprès du grand public.
Le 20 mars prochain, au tour d’Édouard Caplain de proposer sa carte blanche « Jusant ou le règne pictural » entièrement dédiée à la direction artistique du jeu vidéo d’escalade, produit par le studio français DON’T NOD. Soutenu par le CNC, ce gameplay qui invite à l’exploration d’un monde sans eau avait remporté en 2024 le Pégase du Meilleur univers sonore. Lors de sa masterclass, Édouard Caplain reviendra sur le style visuel de Jusant, mélange de formes simplifiées et d’aplats de couleur. Il évoquera également sa formation aux Arts et Métiers du Luxembourg, de sa carrière de concept artist au Royaume-Uni chez Frontier Developments ou Ignition London, et de son travail sur le développement visuel d’Alien Isolation (2014) et de la saga Life Is Strange.