Un livre pour tout savoir des « Jeux d’Aventure en Pixels »

Un livre pour tout savoir des « Jeux d’Aventure en Pixels »

25 février 2019
Jeu vidéo
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The Secret of Monkey Island - special édition
The Secret of Monkey Island - special édition LucasArts/DR
Publié aux éditions Geeks-Line, ce livre revient notamment sur l’évolution des jeux d’aventure, de leurs débuts aux productions d’aujourd’hui.

Annoncé pour le 27 mars prochain par son éditeur Geeks-Line, le livre Les Jeux d’Aventure en Pixels décryptera l’histoire, l’évolution et le style de ce genre de créations vidéoludiques. Il reviendra notamment sur « les étapes ayant permis de passer (…) des premières aventures textuelles aux productions récentes, des plus sophistiquées aux plus expérimentales ».

Revenant en plus de 380 pages sur 40 années de production, cet ouvrage met en lumière aussi bien les titres historiques que les créations récentes. « Les jeux contemporains explorent souvent de manière très créative de nouvelles formes narratives, des univers rarement visités ou modernisent au contraire des formes archaïques du jeu d'aventure », souligne d’ailleurs l’éditeur dans sa présentation.

Les Jeux d’Aventure en Pixels rassemble ainsi des décryptages de titres incontournables mais également des interviews de « game designers, de programmeurs ou encore de créateurs d’entreprise ». Cet ouvrage est signé Cyrille Baron, également connu sous le nom de « Moulinex ». Ce dernier, qui a travaillé 12 ans au sein du magazine Joystick dont il a été le rédacteur en chef pendant 6 années, est également game designer, créateur de jeux et journaliste freelance.