S.E.N.S : un jeu vidéo d'exploration en réalité virtuelle

S.E.N.S : un jeu vidéo d'exploration en réalité virtuelle

10 octobre 2016
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S.E.N.SS.E.N.S VR - un jeu d'exploration en réalité virtuelle - est le premier jeu vidéo en VR adapté d'une bande dessinée.

Co-produit par ARTE et Red Corner, S.E.N.S VR est à l’origine un roman graphique de Marc-Antoine Mathieu, publié aux éditions Delcourt.

Le projet a été soutenu par le CNC via le Fonds d'aide au jeu vidéo et le DICREAM.

Pour accomplir ce voyage initiatique, il vous faudra autant de capacités d’observation que d’imagination. Vous suivrez des flèches aux mille formes, évidentes ou cachées sous des illusions graphiques. Surpris(e) par un mirage, emporté(e) par une tempête, volant au-dessus de villes infinies, vous aurez le plaisir de vous perdre et de retrouver votre chemin sans difficultés, mais non pas sans interrogations.

S.E.N.S VR sera disponible sur les casques de réalité virtuelle Samsung Gear VR et Oculus Rift, ainsi que sur les casques type Cardboard sur iOS et Android.

L'expérience est également jouable sans casque, sur l’écran tactile de votre téléphone ou de votre tablette, iOS ou Android.

L’expérience est composée de 3 chapitres d’environ 10 minutes chacun.
 

> Consulter le blog développeur
 

Fiche technique :
 
Auteurs : Charles Ayats, Armand Lemarchand et Marc-Antoine Mathieu
Creative Technologist : UBMTH
Musique et sound-design : Broohaha - Franck Weber
Modélisation : Antoine Monange
Animation : François Klimczac et Thomas Ognibene
Développement : Simon Albou
Production : Red Corner & ARTE France
Avec le soutien du CNC (Fonds d’aides aux jeuxvidéo et DICREAM).
En partenariat avec les Editions Delcourt et l’Institut Français
 
Distribution :
 
Genre : Jeu
Catégorie : Aventure ou exploration
Durée : 30 mn
Date de sortie : Octobre 2016
Langues : français, allemand, anglais, espagnol, portugais, italien, chinois, japonais, coréen